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12月16日

Struts常见错误及原因分析

网上找的,8错,备份!感谢作者.........
Strus常见错误及原因分析
本篇文章包含了在用Struts开发web应用时经常碰到的一些异常和错误,根据异常或错误信息本身,经常可以找到潜在的错误发生原因。
下面列出了一些Struts的常见错误和异常,并给出了一些可能发生此类错误或异常的原因。有的后面有相关连接,你可以通过它找到更多的信息。

Cannot retrieve mapping for action

异常

javax.servlet.jsp.JspException: Cannot retrieve mapping for action /Login (/Login是你的action名字)

 

 

可能原因

action没有再struts-config.xml 中定义,或没有找到匹配的action,例如在JSP文件中使用 <html:form action="Login.do".将表单提交给Login.do处理,如果出现上述异常,请查看struts-config.xml中的定义部分,有时可能是打错了字符或者是某些不符合规则,可以使用struts console工具来检查。

 

Cannot retrieve definition for form bean null

异常

org.apache.jasper.JasperException: Cannot retrieve definition for form bean null

可能原因       
       

这个异常是因为Struts根据struts-config.xml中的mapping没有找到action期望的form bean。大部分的情况可能是因为在form-bean中设置的name属性和action中设置的name属性不匹配所致。换句话说,action和form都应该各自有一个name属性,并且要精确匹配,包括大小写。这个错误当没有name属性和action关联时也会发生,如果没有在action中指定name属性,那么就没有name属性和action相关联。当然当action制作某些控制时,譬如根据参数值跳转到相应的jsp页面,而不是处理表单数据,这是就不用name属性,这也是action的使用方法之一。

 

No action instance for path /xxxx could be created

异常

No action instance for path /xxxx could be created

可能原因

特别提示:因为有很多中情况会导致这个错误的发生,所以推荐大家调高你的web服务器的日志/调试级别,这样可以从更多的信息中看到潜在的、在试图创建action类时发生的错误,这个action类你已经在struts-config.xml中设置了关联(即添加了<action>标签)。

struts-config.xml中通过action标签的class属性指定的action类不能被找到有很多种原因,例如:

  • 定位编译后的.class文件失败。Failure to place compiled .class file for the action in the classpath (在web开发中,class的的位置在r WEB-INF/classes,所以你的action class必须要在这个目录下。例如你的action类位于WEB-INF/classes/action/Login.class,那么在struts-config.xml中设置action的属性type时就是action.Login).
  • 拼写错误,这个也时有发生,并且不易找到,特别注意第一个字母的大小写和包的名称。

struts-config.xml中指定的action类没有继承自Stuts的Action类,或者你自定义的Action类没有继承自Struts提供的Action类。

你的action类必须继承自Struts提供的Action类。

你的classpath的问题。例如web server没有发现你的资源文件,资源文件必须在WEB-INF/classes/目录下

Problem in struts-config.xml file with action mapping.

Problem with data-sources.xml file.

相关链接

 

No getter method for property XXXX of bean org.apache.struts.taglib.html.BEAN

异常

javax.servlet.jsp.JspException: No getter method for property username of bean org.apache.struts.taglib.html.BEAN

可能原因

没有位form bean中的某个变量定义getter 方法

这个错误主要发生在表单提交的FormBean中,用struts标记<html:text property=”username”>时,在FormBean中必须有一个getUsername()方法。注意字母“U”。

Related Links

 

java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/struts/action/ActionForm

错误

java.lang.NoClassDefFoundError: org/apache/struts/action/ActionForm

可能原因

这个错误主要发生在在classpath中找不到相应的Java .class文件。如果这个错误发生在web应用程序的运行时,主要是因为指定的class文件不在web server的classpath中(/WEB-INF/classes/WEB-INF/lib)。

在上面的错误中,原因是找不到ActionForm类。

This error is sometimes seen when one or more ActionForm.class instances are actually in the classpath. This most often occurs when ActionForm.class is made available correctly by placing struts.jar in the /WEB-INF/lib directory. When this library has been correctly placed and it is verified that ActionForm.class actually is present in the struts.jar file, the problem is either that more than one copy of ActionForm.class is in the classpath or (more likely) that duplicate versions of class files other than ActionForm are in the same classpath, causing confusion. This is especially true if a class that extends ActionForm is made available twice, such as in an .ear file that encompasses a .war file as well as in the .war file's own classpath (/WEB-INF/classes). This problem can be resolved by guaranteeing that there are no redundant classes, especially those related to Struts (directly from Struts or extensions of Struts), in the web application's view.

相关连接

 

Exception creating bean of class org.apache.struts.action.ActionForm: {1}

异常

javax.servlet.jsp.JspException: Exception creating bean of class org.apache.struts.action.ActionForm: {1}

可能原因

Instantiating Struts-provided ActionForm class directly instead of instantiating a class derived off ActionForm. This might occur implicitly if you specify that a form-bean is this Struts ActionForm class rather than specifying a child of this class for the form-bean.

Not associating an ActionForm-descended class with an action can also lead to this error.

Related Links

 

 

Cannot find ActionMappings or ActionFormBeans collection

Exception

javax.servlet.jsp.JspException: Cannot find ActionMappings or ActionFormBeans collection

可能原因

不是标识Struts actionServlet的<servlet>标记就是映射.do扩展名的<sevlet-mapping>标记或者两者都没有在web.xml中声明。

在struts-config.xml中的打字或者拼写错误也可导致这个异常的发生。例如缺少一个标记的关闭符号/>。最好使用struts console工具检查一下

另外,load-on-startup必须在web.xml中声明,这要么是一个空标记,要么指定一个数值,这个数值用来表servlet运行的优先级,数值越大优先级越低。

还有一个和使用load-on-startup有关的是使用Struts预编译JSP文件时也可能导致这个异常。

相关链接

 

NullPointerException at ... RequestUtils.forwardURL

异常

java.lang.NullPointerException at org.apache.struts.util.RequestUtils.forwardURL(RequestUtils.java:1223)

可能原因

在struts-config.xml中的forward元素缺少path属性。例如应该是如下形式:
<forward name="userhome" path="/user/userhome.jsp"/>

 

Cannot find bean org.apache.struts.taglib.html.BEAN in any scope

Exception

javax.servlet.jsp.JspException: Cannot find bean org.apache.struts.taglib.html.BEAN in any scope

 

 

Probable Causes

试图在Struts的form标记外使用form的子元素。这常常发生在你在</html:form>后面使用Struts的html标记。
另外要注意可能你不经意使用的无主体的标记,如<html:form … />,这样web 服务器解析时就当作一个无主体的标记,随后使用的所有<html>标记都被认为是在这个标记之外的,如又使用了<html:text property=”id”>
还有就是在使用taglib引入HTML标记库时,你使用的prefix的值不是html。 

相关连接

 

Missing message for key xx.xx.xx

Exception

javax.servlet.jsp.JspException: Missing message for key xx.xx.xx

Probable Causes

这个key的值对没有在资源文件ApplicationResources.properties中定义。如果你使用eclipse时经常碰到这样的情况,当项目重新编译时,eclipse会自动将classes目录下的资源文件删除。

资源文件ApplicationResources.properties 不在classpath中 应将资源文件放到 WEB-INF/classes 目录下,当然要在struts-config.xml中定义)

 

Cannot find message resources under key org.apache.struts.action.MESSAGE

异常

Cannot find message resources under key org.apache.struts.action.MESSAGE

可能原因

很显然,这个错误是发生在使用资源文件时,而Struts没有找到资源文件。

Implicitly trying to use message resources that are not available (such as using empty html:options tag instead of specifying the options in its body -- this assumes options are specified in ApplicationResources.properties file)

XML parser issues -- too many, too few, incorrect/incompatible versions

Related Links

8月2日

付老实的经验和建议

 '总的来说,需要加强的是动手能力.
 '具体来说,特别是struts方面,不能仅限于做单表的增删改查

 '2~3, 1:单表CRUD, 2:多表CRUD, 3:hibernate+spring+struts

   '需要注意这几个方面: 1: SQL语句, 多表连查,分页,触发器的概念

   '2: 分层结构      3: 面对对象的基础理论

    '触发器主要用来实现方法的覆盖规则!
 'AST.NET自然也可以找到,但是面临同样的问题


 

3月30日

Java中JTable的用法

 

-----------------------------在网上找到的一篇关于JTable用法的文章!---------------------------------------

 

Swing颇受欢迎的JTable类为显示大块数据提供了一种简单的机制。JTable有很多东西是用于数据的生成和编辑,其中的很多东西还可以自定义,从而更进一步增强其功能。本文会引导你一步步地进入JTable的世界。

Listing A包含了一个简单示例的代码,这个示例会说明常用JTable的行为。用户能够更改JTable的布局、拖放它的栏,或者通过拖动标题的分隔线来改变其大小。

这些列被保存在一个String数组里:
String[] columnNames = {"Product","Number of Boxes","Price"};

数据被初始化并保存在一个二维的对象数组里:
Object[][] data =
{
{"Apples", new Integer(5),"5.00"},
         {"Oranges", new Integer(3),"6.00"},
         {"Pears", new Integer(2),"4.00"},
         {"Grapes", new Integer(3),"2.00"},
};


JTable是使用datacolumnNames构成的:
JTable table = new JTable(data, columnNames);

查看JTable

JTable的高度和宽度按照下面的方法来设定:
table.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(300, 80));

如果JTable的一个列或者JTable窗口自身的大小被重新确定,那么其他列会被相应的缩小或者放大,以适应新的窗口。使用setAutoResizeMode()方法就能够控制这种行为:
table.setAutoResizeMode(int mode);

mode整数字段可能的值有:
AUTO_RESIZE_OFF
AUTO_RESIZE_NEXT_COLUMN
AUTO_RESIZE_SUBSEQUENT_COLUMNS
AUTO_RESIZE_LAST_COLUMN
AUTO_RESIZE_ALL_COLUMNS

表格的缺省值

单元格内方格坐标线的缺省颜色是Color.gray。要更改这些方格坐标线的颜色,就要用到:
table.setGridColor(Color.black);

你可以用下面的方法来改变行的高度:
table.setRowHeight(intpixelHeight);

各个单元格的高度将等于行的高度减去行间的距离。

在缺省情况下,内容的前景颜色和背景颜色的选择都是由Swing的所见即所得的实现来确定的。你可以使用下面的方法来更改选择的颜色:
table.setSelectionBackground(Color.black); table.setSelectionForeground(Color.white);

你也可以隐藏单元格的方格坐标线,就像下面这样:
table.setShowHorizontalLines(false);
table.setShowVerticalLines(false);


A显示了一个隐藏了其水平坐标线的JTable。

图A

列的宽度

JTable组件有几个控制表格特性的类和接口。TableColumn会不断追踪列的宽度,并负责列大小的调整,包括最大和最小宽度。

TableColumnModel管理着TableColumns的集合以及列的选择。要设置某个列的宽度,就要为表格列的模型设置一个参照。然后,取得想要的TableColumn并调用其setPreferredWidth()方法:
TableColumncolumn = table.getColumnModel().getColumn(0);
column.setPreferredWidth(100);


当用户拖放列的时候,列的索引并不会发生改变。getColumn(0)方法会一直返回正确的列,无论它出现在屏幕的哪个地方。

标题

JtableHeader会处理JTable标题的显示。你可以细分JtableHeader以获得自定义的布局。例如,如果你的应用程序需要一个跨越多个列的标题,那么只用简单地细分JtableHeader并将它集成到你的JTable里就行了。

你可以通过为当前JTable的JtableHeader设置一个参照或者调用其setReorderingAllowed()方法,来指定标题的重新排序是否被允许:
table.getTableHeader().setReorderingAllowed(false);

类似地,你可以确信列不会因为在列标题之间拖动而改变大小。要达到这个目的,你就要使用setResizingAllowed()方法:
table.getTableHeader().setResizingAllowed(false);

选择模式

在缺省状况下,当用户在JTable里选择一个单元格的时候,整个行都被选中了。有多种方法能够让用户自定义选择的方式。利用ListSelectionModel接口,你可以允许用户选择单个或者多个行:
table.setSelectionMode(ListSelectionModel.SINGLE_SELECTION);

ListSelectionModel有下面这些字段:

  • SINGLE_SELECTION允许一次选择一行。
  • SINGLE_INTERVAL_SELECTION允许选择相邻的一系列行。
  • MULTIPLE_INTERVAL_SELECTION也允许选择相邻的列,但是带有扩展功能。它允许用户使用[Ctrl]键进行多个互不相邻的选择(即选择不相邻的行)。

setCellSelectionEnabled()方法让用户能够同时选择单个单元格或者整个行:
table.setCellSelectionEnabled(true);

如果被设置为是,setCellSelectionEnabled()方法还会允许在选择行和单个单元格的同时选择列,如果B所示。

图B

编辑单元格

我们这个简单的表格允许用户编辑表格里的任何单元格。Listing B列出了一个表格,它允许由程序员来决定哪些单元格能够被编辑。第一步是创建一个自定义的TableModel:
class SimpleTableModel extends AbstractTableModel {}

数据被封装在TableModel里,当JTable初始化的时候,自定义的TableModel就被作为一个参数传递给JTable的构造函数而不是那个二维的对象数组:
  SimpleTableModelmyModel = new SimpleTableModel();
  JTable table = new JTable(myModel);


如果想让第二列和第三列也变得可以编辑,并把第一列变成恒定的,那么你就要强制替代TableModel的isCellEditable()方法:
public booleanisCellEditable(int row, intcol){
if (col == 0) {return false;}
         else          {return true; }
}


简单的表格验证

你需要确保用户只输入整数值,假如说,向第二列(“盒子的数量”这一列)输入值来强制替代setValueAt()方法,并将验证逻辑包括进这个新方法里。首先,你要检查列是否是整数,以及这个列是否只应该包含整数值:
if (data[0][col] instanceof Integer && !(value instanceof Integer))
{… } else { data[row][col] = value;}


然后,检查被插入的值是否是个整数。如果它不是的,那么这个字段就不应该被更新,而且应该要显示一条错误信息:
try {
data[row][col] = new Integer(value.toString());
} catch (NumberFormatException e) {
JOptionPane.showMessageDialog(SimpleTable.this,
"Please enter only integer values.");
}

背景颜色

Listing C包含了用于ColorTable.java的代码,它说明了如何向JTable加入颜色。你可以通过强制替代其prepareRenderer()方法来向JTable加入背景颜色:
JTable table = new JTable(data, columnNames){
   public Component prepareRenderer(TableCellRenderer r, int row, intcol){}
};

然后,插入决定哪些列应该有颜色以及应该是什么颜色的逻辑:
if (col == 2 && !isCellSelected(row, col)){
     Color bg = new Color(200, 100, 30);
     c.setBackground(bg);
c.setForeground(Color.white);
}


要注意,当你更改单元格背景颜色的时候,你还应该更该单元格里所显示的文本的颜色,让其变得更加易读。C显示了一个第一列和第二列加上了颜色的JTable。

图C



一切皆在掌握中

我们的例子只是JTable其他部分的基础。通过使用这些工具,你能够快速和轻易地掌控对Java应用程序所生成的表格的格式化,这样就能够让你的用户在进行正常使用的时候不碰到障碍。

----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

import java.awt.Dimension;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JScrollPane;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.JTable;
import java.awt.Color;
import java.awt.GridLayout;
import javax.swing.table.TableColumn;


public class JTableDemo
{
 public static void main (String[] args)
 {
  /*
  构造函数有很多下面先介绍几个:
  JTable()
  JTable(int numRows, int numColumns)
  JTable(Object[][] rowData, Object[] columnNames)
  */
  
  JTable example1 = new JTable ();//看不到但存在
  
  JTable example2 = new JTable (8, 6);
  
  
  final Object[] columnNames = {"姓名", "性别", "家庭地址",//列名最好用final修饰
   "电话号码", "生日", "工作", "收入", "婚姻状况","恋爱状况"};
  Object[][] rowData = {
     {"ddd", "男", "江苏南京", "1378313210", "03/24/1985", "学生", "寄生中", "未婚", "没"},
     {"eee", "女", "江苏南京", "13645181705", "xx/xx/1985", "家教", "未知", "未婚", "好象没"},
     {"fff", "男", "江苏南京", "13585331486", "12/08/1985", "汽车推销员", "不确定", "未婚", "有"},
     {"ggg", "女", "江苏南京", "81513779", "xx/xx/1986", "宾馆服务员", "确定但未知", "未婚", "有"},
     {"hhh", "男", "江苏南京", "13651545936", "xx/xx/1985", "学生", "流放中", "未婚", "无数次分手后没有"}
    };
  
  
  JTable friends = new JTable (rowData, columnNames);
  friends.setPreferredScrollableViewportSize(new Dimension(600, 100));//设置表格的大小
  friends.setRowHeight (30);//设置每行的高度为20
  friends.setRowHeight (0, 20);//设置第1行的高度为15
  friends.setRowMargin (5);//设置相邻两行单元格的距离
  friends.setRowSelectionAllowed (true);//设置可否被选择.默认为false
  friends.setSelectionBackground (Color.white);//设置所选择行的背景色
  friends.setSelectionForeground (Color.red);//设置所选择行的前景色
  friends.setGridColor (Color.black);//设置网格线的颜色
  friends.selectAll ();//选择所有行
  friends.setRowSelectionInterval (0,2);//设置初始的选择行,这里是1到3行都处于选择状态
  friends.clearSelection ();//取消选择
  friends.setDragEnabled (false);//不懂这个
  friends.setShowGrid (false);//是否显示网格线
  friends.setShowHorizontalLines (false);//是否显示水平的网格线
  friends.setShowVerticalLines (true);//是否显示垂直的网格线
  friends.setValueAt ("tt", 0, 0);//设置某个单元格的值,这个值是一个对象
  friends.doLayout ();
  friends.setBackground (Color.lightGray);
  
  
  JScrollPane pane1 = new JScrollPane (example1);//JTable最好加在JScrollPane上
  JScrollPane pane2 = new JScrollPane (example2);
  JScrollPane pane3 = new JScrollPane (friends);

  JPanel panel = new JPanel (new GridLayout (0, 1));
  panel.setPreferredSize (new Dimension (600,400));
  panel.setBackground (Color.black);
  panel.add (pane1);
  panel.add (pane2);
  panel.add (pane3);
  
  JFrame frame = new JFrame ("JTableDemo");
  frame.setDefaultCloseOperation (JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
  
  frame.setContentPane (panel);
  
  frame.pack();
  frame.show();
  
 }
}

 

2月28日

Java基础知识——Java入门与加深

 1 什么是Java、Java2、JDK?JDK后面的1.3、1.4.2版本号又是怎么回事?

  答:Java是一种通用的,并发的,强类型的,面向对象的编程语言(摘自Java规范第二版) JDK是Sun公司分发的免费Java开发工具,正式名称为J2SDK(Java2 Software Develop Kit)。

  2 什么是JRE/J2RE?

  答:J2RE是Java2 Runtime Environment,即Java运行环境,有时简称JRE。

  如果你只需要运行Java程序或Applet,下载并安装它即可。

  如果你要自行开发Java软件,请下载JDK。在JDK中附带有J2RE。

  注意由于Microsoft对Java的支持不完全,请不要使用IE自带的虚拟机来运行Applet,务必安装一个J2RE或JDK。

  3 学习Java用什么工具比较好?

  答:作者建议首先使用JDK+文本编辑器,这有助你理解下列几个基础概念:path,classpath,package并熟悉基本命令:javac和java。并且下载和你的JDK版本一致的API帮助。

  如果你不确定类或函数的用法,请先查阅API而不是发贴求助。

  当你熟悉Java之后,你可以考虑换一个IDE。很多人推荐JCreator,实际上JCreator的功能还 是很弱的。

  作者推荐eclipse,下载网址http://www.eclipse.org 。因eclispe是免费的.

  4 学习Java有哪些好的参考书?

  答:作者首先推荐Thinking in Java,中文名《Java编程思想》,有中文版。

  该书第一章介绍了很多面向对象的编程思想,作为新手应当认真阅读。

  除此以外,O′relly出版社和Wrox出版社的书也不错。作者本人不喜欢大陆作者的书。

  也许你觉得英文太难,但是网上大多数资料都是英文的。另外,你需要经常查阅API,而那也是英文的。

  5 Java和C++哪个更好?

  答:这个问题是一个很不恰当的问题。你应该问:Java和C++哪个更适用于我的项目?

  如果你不需要跨平台,不需要分布式,要强调程序的运行速度,C++更为适用。反之?你应当考虑Java。

  6 什么是J2SE/J2EE/J2ME?

  答:J2SE就是一般的Java。

  J2ME是针对嵌入式设备的,比如Java手机,它有自己的SDK。而J2EE使用J2SE的SDK。

  J2EE规范更多的是对J2EE服务器的要求和开发人员的约束。详情见后继《J2EE FAQ》。

  二、命令篇

  7 我写了第一个Java程序,应该如何编译/运行?

  答:首先请将程序保存为xxx.java文件,然后在dos窗口下使用javac xxx.java命令,你会发现该目录下多了一个xxx.class文件,再使用java xxx命令,你的java程序就开始运行了。

  8 我照你说的做了,但是出现什么"′javac′ 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序或批处理文件。"。

  答:你遇到了path问题。操作系统在一定的范围(path)内搜索javac.exe,但是没能找到。请编辑你的操作系统环境变量,新增一个JAVA_HOME变量,设为你JDK的安装目录,再编辑Path变量,加上一项 %JAVA_HOME%\bin。然后关掉并新开一个dos窗口,你就可以使用javac和java命令了。

  9 环境变量怎么设置?

  答:请向身边会设的人咨询。

  10 javac xxx.java顺利通过了,但是java xxx的时候显示什么"NoClassDefFoundError"?br>

  答:你遇到了classpath问题。java命令在一定的范围(classpath)内搜索你要用的class文件,但是未能找到。

  首先请确认你没有错敲成java xxx.class,其次,检查你的CLASSPATH环境变量,如果你设置了该变量又没有包含.(代表当前目录)的?br> 睿?br> 你就会遇到这个问题。请在你的CLASSPATH环境变量中加入一项 。另外参见15。

  11 我在java xxx的时候显示"Exception in thread "main" java.lang.NoSuchMethodError: main"。

  答:首先,在你的程序中每个java文件有且只能有一个public类,这个类的类名必须和文件名的大小写完全一样。其次,在你要运行的类中有且只能有一个public static void main(String[] args)方法,这个方法就是你的主程序。

  12 package是什么意思?怎么用?

  答:为了唯一标识每个类并分组,java使用了package的概念。

  每个类都有一个全名,例如String的全名是java.lang.String,其中java.lang是包名,String是短名。

  这样,如果你也定义了String,你可以把它放在mypackage中,通过使用全名mypackage.String和java.lang.String来区分这两个类。同时,将逻辑上相关的类放在同一个包中,可以使程序结构更为清楚。你要做的就是在java文件开头加一行"package mypackage;"。

  注意包没有嵌套或包含关系,A包和A.B包对java命令来说是并列的两个包。

  13 我没有声明任何package会怎么样?

  答:你的类被认为放在默认包中。这时全名和短名是一致的。

  14 在一个类中怎么使用其他类?

  答:如果你使用java.lang包中的类,不用做任何事。

  如果你使用其他包中的类,使用import package1.class1; 或 import package2.*;这里.*表示引入这个包中的所有类。然后在程序中你可以使用其他类的短名。如果短名有冲突,使用全名来区分。

  15 我用了package的时候显示"NoClassDefFoundError",但是我把所有package去掉的时候能正常运行。

  答:将你的java文件按包名存放。

  比如你的工作目录是/work,你的类是package1.class1,那么将它存放为/work/package1/class1.java。如果没有声明包,那么直接放在/work下。

  在/work下执行javac package1/class1.java,再执行java package1.class1,你会发现一切正常。另外,你可以考虑开始使用IDE。

  16 我想把java编译成exe文件,该怎么做?

  答:JDK只能将java源文件编译为class文件。

  class文件是一种跨平台的字节码,必须依赖平台相关的JRE来运行。Java以此来实现跨平台.有些开发工具可以将java文件编译为exe文件。作者反对这种做法,因为这样就取消了跨平台性。如果你确信你的软件只在Windows平台上运行,你可以考虑使用C++/C#来编程。

  17 我在编译的时候遇到什么"deprecated API",是什么意思?

  答:所谓deprecated是指已经?时,但是为了向前兼容起见仍然保留的方法??br> 这些方法可能会在以后取消支持。你应当改用较新的方法。一般在API里面会说明你应当用什么方法来代替之。

  三、I/O篇

  18 我怎么给java程序加启动参数,就像dir /p/w那样?

  答:还记得public static void main(String[] args)吗?这里的args就是你的启动参数。在运行时你输入java package1.class1 -arg1 -arg2,args中就会有两个String,一个是arg1,另一个是arg2。

  19 我怎么从键盘输入一个int/double/字符串?

  答:java的I/O操作比C++要复杂一点。如果要从键盘输入,样例代码如下:BufferedReader cin = new BufferedReader( new InputStreamReader( System.in ) );String s = cin.readLine();

  这样你就获得了一个字符串,如果你需要数字的话再加上:int n = Integer.parseInt( s ); 或者 double d = Double.parseDouble( s );

  20 我怎么输出一个int/double/字符串?

  答:在程序开始写:

  PrintWriter cout = new PrintWriter( System.out );

  需要时写:

  cout.print(n); 或者cout.println("hello")等等。

  21 我发现有些书上直接用System.in和System.out输入输出,比你要简单得多。

  答:java使用unicode,是双字节。而System.in和System.out是单字节的stream。

  如果你要输入输出双字节文字比如中文,请使用作者的做法。

  22 我怎么从文件输入一个int/double/字符串?

  答:类似于从键盘输入,只不过换成BufferedReader fin = new BufferedReader( new FileReader(" myFileName " ) );

  PrintWriter fout = new PrintWriter( new FileWriter(" myFileName " ) );

  另外如果你还没下载API,请开始下载并阅读java.io包中的内容。

  23 我想读写文件的指定位置,该怎么办?

  答:你肯定没有认真看API。java.io.RandomAccessFile可以满足你的需要。

  24 怎么判断要读的文件已经到了尽头?

  答:你肯定没有认真看API。在Reaer的read方法中明确说明返回-1表示流的结尾。

  四、 关键字篇

  25 java里面怎么定义宏?

  答:java不支持宏,因为宏代换不能保证类型安全。

  如果你需要定义常量,可以将它定义为某个类的static final成员。参见26和30。

  26 java里面没法用const。

  答:你可以用final关键字。例如 final int m = 9。被声明为final的变量不能被再次赋值.final也可以用于声明方法或类,被声明为final的方法或类不能被继承。注意const是java的保留字以备扩充。

  27 java里面也不能用goto。

  答:甚至在面向过程的语言中你也可以完全不用goto。请检查你的程序流程是否合理。

  如果你需要从多层循环中迅速跳出,java增强了(和C++相比)break和continue的功能。

  例如:

  outer :

  while( ... )

  {

  inner :

  for( ... )

  {

  ... break inner; ...

  ... continue outer; ...

  }

  }

  和const一样,goto也是java的保留字以备扩充。

  28 java里面能不能重载操作符?

  答:不能。String的+号是唯一一个内置的重载操作符。你可以通过定义接口和方法来实现类似功能。

  29 我new了一个对象,但是没法delete掉它。

  答:java有自动内存回收机制,即所谓Garbarge Collector。你再也不用担心指针错误了.

  30 我想知道为什么main方法必须被声明为public static?

  答:声明为public是为了这个方法可以被外部调用,详情见面向对象篇37。

  static是为了将某个成员变量/方法关联到类(class)而非实例(instance)。

  你不需要创建一个对象就可以直接使用这个类的static成员,在A类中调用B类的static成员可以使用B.staticMember的写法。

  注意一个类的static成员变量是唯一的,被所有该类对象所共享的。

Java入门需掌握的30个基本概念(转载)

原因是:

  1.一个内部类的对象能够访问创建它的对象的实现,包括私有数据。

  2.对于同一个包中的其他类来说,内部类能够隐藏起来。

  3.匿名内部类可以很方便的定义回调。

  4.使用内部类可以非常方便的编写事件驱动程序。

  29.代理类(proxy):

  1.指定接口要求所有代码

  2.object类定义的所有的方法(toString equals)

  30.数据类型:Java是强调类型的语言,每个变量都必须先申明它都类型,java中总共有8个基本类型.4种是整型,2种是浮点型,一种是字符型,被用于Unicode编码中的字符,布尔型。
  Java的白皮书为我们提出了Java语言的11个关键特性。

  (1)Easy:Java的语法比C++的相对简单,另一个方面就是Java能使软件在很小的机器上运行,基础解释其和类库的支持的大小约为40kb,增加基本的标准库和线程支持的内存需要增加125kb。

  (2)分布式:Java带有很强大的TCP/IP协议族的例程库,Java应用程序能够通过URL来穿过网络来访问远程对象,由于servlet机制的出现,使Java编程非常的高效,现在许多的大的web server都支持servlet。

  (3)OO:面向对象设计是把重点放在对象及对象的接口上的一个编程技术.其面向对象和C++有很多不同,在与多重继承的处理及Java的原类模型。

  (4)健壮特性:Java采取了一个安全指针模型,能减小重写内存和数据崩溃的可能型。

  (5)安全:Java用来设计网路和分布系统,这带来了新的安全问题,Java可以用来构建防病毒和防攻击的System.事实证明Java在防毒这一方面做的比较好。

  (6)中立体系结构:Java编译其生成体系结构中立的目标文件格式可以在很多处理器上执行,编译器产生的指令字节码(Javabytecode)实现此特性,此字节码可以在任何机器上解释执行。

  (7)可移植性:Java中对基本数据结构类型的大小和算法都有严格的规定所以可移植性很好。

  (8)多线程:Java处理多线程的过程很简单,Java把多线程实现交给底下操作系统或线程程序完成.所以多线程是Java作为服务器端开发语言的流行原因之一。

  (9)Applet和servlet:能够在网页上执行的程序叫Applet,需要支持Java的浏览器很多,而applet支持动态的网页,这是很多其他语言所不能做到的。

  基本概念

  1.OOP中唯一关系的是对象的接口是什么,就像计算机的销售商她不管电源内部结构是怎样的,他只关系能否给你提供电就行了,也就是只要知道can or not而不是how and why.所有的程序是由一定的属性和行为对象组成的,不同的对象的访问通过函数调用来完成,对象间所有的交流都是通过方法调用,通过对封装对象数据,很大限度上提高复用率。

  2.OOP中最重要的思想是类,类是模板是蓝图,从类中构造一个对象,即创建了这个类的一个实例(instance)。

  3.封装:就是把数据和行为结合起在一个包中)并对对象使用者隐藏数据的实现过程,一个对象中的数据叫他的实例字段(instance field)。

  4.通过扩展一个类来获得一个新类叫继承(inheritance),而所有的类都是由Object根超类扩展而得,根超类下文会做介绍。

  5.对象的3个主要特性

  behavior---说明这个对象能做什么.
  state---当对象施加方法时对象的反映.
  identity---与其他相似行为对象的区分标志.
  每个对象有唯一的indentity 而这3者之间相互影响.

  6.类之间的关系:

  use-a :依赖关系
  has-a :聚合关系
  is-a :继承关系--例:A类继承了B类,此时A类不仅有了B类的方法,还有其自己的方法.(个性存在于共性中)

  7.构造对象使用构造器:构造器的提出,构造器是一种特殊的方法,构造对象并对其初始化。

  例:Data类的构造器叫Data

  new Data()---构造一个新对象,且初始化当前时间.
  Data happyday=new Data()---把一个对象赋值给一个变量happyday,从而使该对象能够多次使用,此处要声明的使变量与对象变量二者是不同的.new返回的值是一个引用。

  构造器特点:构造器可以有0个,一个或多个参数
  构造器和类有相同的名字
  一个类可以有多个构造器
  构造器没有返回值
  构造器总是和new运算符一起使用.
  8.重载:当多个方法具有相同的名字而含有不同的参数时,便发生重载.编译器必须挑选出调用哪个方法。

  9.包(package)Java允许把一个或多个类收集在一起成为一组,称作包,以便于组织任务,标准Java库分为许多包.java.lang java.util java,net等,包是分层次的所有的java包都在java和javax包层次内。

  10.继承思想:允许在已经存在的类的基础上构建新的类,当你继承一个已经存在的类时,那么你就复用了这个类的方法和字段,同时你可以在新类中添加新的方法和字段。

  11.扩展类:扩展类充分体现了is-a的继承关系. 形式为:class (子类) extends (基类)。

  12.多态:在java中,对象变量是多态的.而java中不支持多重继承。

  13.动态绑定:调用对象方法的机制。

  (1)编译器检查对象声明的类型和方法名。

  (2)编译器检查方法调用的参数类型。

  (3)静态绑定:若方法类型为priavte static final 编译器会准确知道该调用哪个方法。

  (4)当程序运行并且使用动态绑定来调用一个方法时,那么虚拟机必须调用x所指向的对象的实际类型相匹配的方法版本。

  (5)动态绑定:是很重要的特性,它能使程序变得可扩展而不需要重编译已存代码。

  14.final类:为防止他人从你的类上派生新类,此类是不可扩展的。

  15.动态调用比静态调用花费的时间要长。

  16.抽象类:规定一个或多个抽象方法的类本身必须定义为abstract。

  例: public abstract string getDescripition

  17.Java中的每一个类都是从Object类扩展而来的。

  18.object类中的equal和toString方法。

  equal用于测试一个对象是否同另一个对象相等。

  toString返回一个代表该对象的字符串,几乎每一个类都会重载该方法,以便返回当前状态的正确表示.
  (toString 方法是一个很重要的方法)

  19.通用编程:任何类类型的所有值都可以同object类性的变量来代替。

  20.数组列表:ArrayList动态数组列表,是一个类库,定义在java.uitl包中,可自动调节数组的大小。

  21.class类 object类中的getclass方法返回ckass类型的一个实例,程序启动时包含在main方法的类会被加载,虚拟机要加载他需要的所有类,每一个加载的类都要加载它需要的类。

  22.class类为编写可动态操纵java代码的程序提供了强大的功能反射,这项功能为JavaBeans特别有用,使用反射Java能支持VB程序员习惯使用的工具。

  能够分析类能力的程序叫反射器,Java中提供此功能的包叫Java.lang.reflect反射机制十分强大.

  1.在运行时分析类的能力。
  2.在运行时探察类的对象。
  3.实现通用数组操纵代码。
  4.提供方法对象。
  而此机制主要针对是工具者而不是应用及程序。

  反射机制中的最重要的部分是允许你检查类的结构.用到的API有:

  java.lang.reflect.Field 返回字段.
  java.reflect.Method 返回方法.
  java.lang.reflect.Constructor 返回参数.

  方法指针:java没有方法指针,把一个方法的地址传给另一个方法,可以在后面调用它,而接口是更好的解决方案。

  23.接口(Interface)说明类该做什么而不指定如何去做,一个类可以实现一个或多个interface。

  24.接口不是一个类,而是对符合接口要求的类的一套规范。

  若实现一个接口需要2个步骤: 

  1.声明类需要实现的指定接口。
  2.提供接口中的所有方法的定义。

  声明一个类实现一个接口需要使用implements 关键字

  class actionB implements Comparable 其actionb需要提供CompareTo方法,接口不是类,不能用new实例化一个接口.

  25.一个类只有一个超类,但一个类能实现多个接口。Java中的一个重要接口:Cloneable

  26.接口和回调.编程一个常用的模式是回调模式,在这种模式中你可以指定当一个特定时间发生时回调对象上的方法。

  例:ActionListener 接口监听.
  类似的API有:java.swing.JOptionPane

  java.swing.Timer
  java.awt.Tookit

  27.对象clone:clone方法是object一个保护方法,这意味着你的代码不能简单的调用它。

  28.内部类:一个内部类的定义是定义在另一个内部的类。

初学Java注意什么(转载)

(转载)
HELLO,WORLD!
成功了!这就是我的第一个Java程序。从那时起我知道已开始走进Java的世界,接下来就靠自己的努力了。在这个过程中,笔者认为有几点需要注意。

  学习一门新的语言,参考书是离不开的。我的建议是开始最好找一本篇幅较短的入门书来学习那些最简单、最基本的东西,包括学习Java语法等。同时,对一个最简单的程序也应该多去调试,多想想如果改动一下会出现什么结果?为什么必须那样写?多去想想这些问题然后去操作,会让你有更多的收获。这样反复地思考是很有用的。此外,在这一阶段还应该多看JDK的联机帮助,尽量多地掌握JDK提供的Java基本类库API。

  在有一定基础、能够写一些简单的程序后,可以开始看《Thinking in Java》这本书。它比较完整地介绍了Java的语法、面向对象的特性、核心类库等。通过这一层次的学习能够加深对Java的理解和底层原理的运用,同时又可以完整地了解Java的整个体系。在这一阶段,应该重点学习Java的面向对象编程语言的特性,比如继承、构造器、抽象类、接口、方法的多态、重载、覆盖、Java的异常处理机制等,要对上述概念有非常清楚的了解。这样做的目的,是要让自己把这些技术应用到实践中进行合理的程序设计(比如,你会考虑一个类是用抽象还是接口来设计等)。这就要求必须在大量的实践中去应用和学习。这也是当初很多朋友给我的建议。

  学习更多

  如果要用Java来完成各种功能更强大的任务,那么就要学习语言以外的更多的东西。

  1.Java Web编程

  对于Java Web 编程来说,应该而且必须熟悉和掌握HTTP协议,可以参考 Stevens的《TCP/IP 详解》第三卷。Java Servlet技术提供了生成动态Web页面内容的能力,这在你的Java项目中是最基本的功能之一,所以必须学习。通过这一阶段的学习应该掌握Servlet/JSP的Web编程。

  2. J2EE的学习

  J2EE包含的技术太多了。如果你想坐在桌子旁边抱着一大堆书来学习的话,效果不大的。我建议在开始这一阶段的学习的时候,可以按以下步骤来做,总的思想是“总体把握,各个击破”。

  ◆ 了解J2EE中的技术术语的含义。

  我的感觉是J2EE标准中涉及到的各种技术很多,如果一开始就一个一个去学习的话是不现实的,也是没效果的。我的建议是,先对其中的技术有个大概的了解,比如EJB、JavaIDL、JTA等。可能你不知道怎么去写一个EJB,但是要知道什么是EJB、它能做什么,当有了这样的概念后,再去有目的地学习它就会快很多。我还要再重复一句??必须要在实践中动手去做才行。

  ◆ 了解J2EE中的设计模式,这样能帮助你对J2EE做个整体把握。

  MVC开发模式被证明是有效的处理方法之一。它可以分离数据访问和数据表现。你可以开发一个有伸缩性的、便于扩展的控制器,来维护整个流程。通过这一层次的学习,当你面对一个项目的时候,应该首先把握它的总体架构的设计,以及决定采用J2EE标准中的哪些技术。

  ◆ 了解一些J2EE平台的典型案列,加深对这一技术的概念和理解。

  平时可以多留意这方面,熟悉一些典型案例,分析它为什么要采用那个时间?那样做能达到什么样的目的?然后联系到自己身边的项目是否可以作为参考。

  ◆ 学习J2EE下的各种技术。

  在有了前几阶段的学习后,可以自己搭建一个J2EE平台开始具体学习每一种技术。你可以参与公司相关项目进行学习,也可以自己搭建一个平台进行学习。这时候应该找点相关的书来一步一步学习,没有捷径可走。如果你不满足于这些,那么还应该更深入地学习UML、设计模式等方面的东西
  Java总有它的千般好处使你选择它,但这些随便翻翻书或在网上逛一圈就能找到答案。在本文中,笔者把自己学习Java的一些切身体会和过程写出来,供初学者做个参考。

  我在学习Java的过程中主要围绕以下几个方面来学习:

  1.时刻提醒自己Java是一种OOP语言工具,而不仅仅是编码,只有这样才能总体把握和运用Java。

  2.在学习的过程中,最好能够了解Java的底层机制,而不是仅仅停留在表层,不是抄书上的例子运行出结果就可以。要注意,即便对一个简单的例子也要有耐心去琢磨、调试、改动。

  3.在学习的过程中一定要动手做、写代码,而不是抱一本书看看就行。很多东西和体会必须自己动手才能真正属于自己,最好能参与一些实际的项目。

  4.在学到一定阶段后,你开始希望用学过的东西做些什么。这时的你应该开始学习一些更多、更复杂的知识,比如J2EE平台的构建、EJB的开发等。对于这一部分,我建议最好找一本较薄的书先了解一个大概,心里有个总体的认识,对更多的技术术语做个初步掌握。我认为这个阶段看看《J2EE技术实践》很不错,它可以让你了解J2EE包含的各种技术和框架,同时提供很多实际的例子来加深对J2EE的整体了解。

  学习Java的兴趣和决心起了很关键的作用。在有了上述基础后,我便开始一步一步地学习Java。

  Java环境的搭建

  要运行Java程序,必须安装JDK。JDK是整个Java的核心,其中包括了Java编译器、JVM、大量的Java工具以及Java基础API。

  可以从http://Java.sun.com下载JDK,有1.4版本和1.31版本。我的学习环境中首先,采用的是1.31版本。

  解压安装。然后,进行环境设置。

  1.对于Windows平台要进行以下设置:

  set PATH=YOUR_INSTALL_ DIR\bin; C:\Windows;C:\Windows\Command
  set classpath=. YOUR_INSTALL_DIR\lib\tools.jar

  2.对于Linux平台要编辑/etc/profile文件:

  JAVA_HOME=your_install_dir/JDK/j2sdk
  CLASSPATH=$JAVA_HOME/lib/tools.jar:$JAVA_HOME/lib/td.jar:$JAVA_HOME/jr
  -e/lib/rt.jar:.
  PATH=$PATH:$JAVA_HOME/bin
  export PATH PS1 USER LOGNAME MAIL HOSTNAME HISTSIZE HISTFILESIZE
  INPUTRC JAVA_HOME CLASSPATH RESIN_HOME

  最后,在终端上输入Java看能不能找到这个命令,如果能找到安装就成功了。

  下面介绍一下JDK的几个重要的命令:

  ◆Java执行工具,是启动JVM(虚拟机)并执行class(BYTE CODE)文件的命令;

  ◆javac 编译器,由.java文件生成.class文件;

  ◆jar Java压缩打包工具;

  ◆Javadoc 文档生成器。

  最后就是JDK document.tion,这是JDK的联机帮助文档,是最有用和最重要的学习参考文档,应该多看。

  开始写自己的代码

  现在环境有了,应该写个简单的代码进行测试了。还是从经典的“hello word”开始。

  1. 先用编辑器写一代码(我用的是Linux的vi):

[stone@coremsg work]$ vi Hello.Java
public class Hello{
public static void main(String []argc){
System.out.println("Hello Word!");
}
}
  2. 编译:

  [stone@coremsg work]$ Javac Hello.Java

  3. 执行:

  [stone@coremsg work]$ Java Hello
  Hell
9月16日

VB写的简单秒表

Option Explicit
Dim haomiao As Integer, miao As Integer, minute  As Integer, hour  As Integer
 Private Sub cmdend_Click()
    Unload frmTime
    End
End Sub

Private Sub cmdStart_Click()
    Timer1.Enabled = True
End Sub
 
Private Sub cmdStop_Click()
    Timer1.Enabled = False
End Sub

Private Sub Timer1_Timer()
    haomiao = haomiao + 1
    If haomiao = 60 Then
    haomiao = 0
    miao = miao + 1
    If miao = 60 Then
    miao = 0
    minute = minute + 1
    If minute = 60 Then
    minute = 0
    hour = hour + 1
    If hour = 24 Then
    hour = 0
    End If
    End If
    End If
    End If
   
    lblTime.Caption = Format(hour, "00") & ":" & Format(minute, "00") & ":" & Format(miao, "00") & _
    ":" & Format(haomiao, "00")
End Sub
 
很easy的东东,里面还有很多东西要改的哦,希望喜欢编程的朋友可以一起讨论和学习哦
 
下面是界面HOHO,玩玩啦自己随便加~

 
8月2日

C语水仙花的三种算法

一.for循环做的:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
void main()
{
 int a,b,c,i;
 for(i=100;i<1000;i++)
 {
  a=i/100;
  b=i/10%10;
  c=i%10;
  if(i==a*a*a+b*b*b+c*c*c)
  { printf("%d\n",i);
  }
 }
}
 
二.for多重循环作的,也是最好理解的一个:
#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<math.h>
void main()
{
 int a,b,c,i,n;
 for(a=1;a<10;a++)
  for(b=0;b<10;b++)
   for(c=0;c<10;c++)
   {
    
    i=a*100+b*10+c;
    n=a*a*a+b*b*b+c*c*c;
    if(i==n)
    printf("%d\n",i);
   }
 
 
}
三:while 循环做的:
#include<stdio.h>
void main()
{
 int a,b,c,i;
 i=100;
 while(i<1000)
 { a=i/100;
  b=i/10%10;
  c=i%10;
  if(i==a*a*a+b*b*b+c*c*c)
   printf("%d\n",i);
  i++;

(原创)C语编的猜拳游戏

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
#include<time.h>
void main()
{
   int man,com;//man玩家,com电脑
   char n;//n来确认是否跳出循环

   

   
   printf("¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥\n");//图形介面
   printf("¥                            ¥\n");
   printf("¥      [猜拳游戏]            ¥\n");
   printf("¥  0=石头  1=剪子  2=布      ¥\n");
   printf("¥                            ¥\n");
   printf("¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥¥\n");
   do
      {
   srand((unsigned)time(NULL));//种子
   com=rand()%3;//电脑出的数控制在0,1,2以内
   
         while(1)
         {
   printf("are you ready? start!!!\n ");//问候语

   printf("please input一个数字(在0,1,2之间):");
   
   
   scanf("%d",&man);//玩家输入数字
   getchar();//在缓存中提取一个字节;
         
   if(man>2||man<0)//如果玩家输入的值不符合任意一个题意,报错
   {
      printf("恭喜你,你的电脑已中毒,正在格式化你的硬盘中,请稍后");   
      break;}
         
   else break;//如果输入正确跳出
         }
   
   if(man>=0&&man<=2)//玩家输入正确就进去下面的语句
            
   
      
      
   
         
   
         
      switch(man-com)//玩家输入的数减电脑出的数分五种结果
      {
      case -2:
         printf("你出拳是%d,电脑出拳是%d\n 很可惜你输了\n",man,com);
         break;

      case -1:
         printf("你出拳是%d,电脑出拳是%d\n 恭喜你胜利\n",man,com);
         break;

      case 0: 
               printf("你出拳是%d,电脑出拳是%d\n 平局哦,继续加油\n",man,com);
         break;
         
      case 1: 
            printf("你出拳是%d,电脑出拳是%d\n 可怜你输了\n",man,com);

            break;

      case 2: 
               printf("你出拳是%d,电脑出拳是%d\n 恭喜你胜利\n",man,com);
            break;      
         

      }

            
   printf("------还想继续玩吗?-------\n");
   printf("按任意键继续!按N键退出游戏\n");
   n=getchar();
      
      }

   while(n!='n');//如果玩家选的是n就退出循环,否则继续可以玩哦!
6月16日

编程类图书推荐

计算机应用基础 CIT 樊孝忠 北京理工大学出版社
C程序设计 LGC 谭浩强 清华大学出版社
Access 2000应用及实例集锦 A2K 毛一心 人民邮电出版社
Access VBA基础 A2K Evan Callahan 人民邮电出版社
Visual Basic 编程标准 VB6 James D.Foxall 机械工业出版社
Visual Basic 程序设计基础 VB6 韦源 等 清华大学出版社
Windows2000 网路实用指南 W2K 戴月均 清华大学出版社
FrontPage 2000使用大全 IWPD/F2K Jim Buyens 清华大学出版社
CSS&DHTML 网页制作特效与实例 IWPD/F2K 杨正华  清华大学出版社
精通VBScript  VBS 刘中宏 清华大学出版社
VBScript制作实例 VBS 赵昊彤 人民邮电出版社
测试流程管理  TST 布莱克 北京大学出版社
Java2从入门到精通(J2SE1.4) JAVAC John Zukowski 电子工业出版社
Java2编程指南(SDK1.4) JAVAC Ivor Horton 电子工业出版社
Java数据结构与面向对象编程  JAVAC Richard Wiener 人民邮电出版社
全面掌握Microsoft Visual Basic 6.0应用程序开发  VB Microsoft Corporation  清华大学出版社
Visual Basic6大学教程国外计算机科学教材系列  VB 于伟、王刚等 电子工业出版社
Visual Basic6揭密全面解决方案 VB 曾湘宇、方凌等 电子工业出版社
UML 参考手册  OOAD  James Rumbaugh    
UML 和模式应用 面向对象分析与设计导论  OOAD Craig Larman 机械工业出版社
轻松掌握:SQL(第三版)  RDBMS  Ryan K.Stephens等 电子工业出版社
SQL Server 2000编程员指南  SQL 徐进等 北京希望电子出版社
SQL Server 2000中文版-管理实务  SQL 施威銘研究室 人民邮电出版社
SQL Server 2000中文版-设计实务  SQL 施威銘研究室 人民邮电出版社
Microsoft SQL Server技术内幕  SQL Kalen Delaney 北京大学出版社
J2EE服务器端高级编程  JAVA A Subrahmanyam Allamaraju等著乐思丛书之一 机械工业出版社  
Java与模式  JAVA  阎宏 电子工业出版社
ASP.NET 1.0高级编程 .NET Richard Anderson 清华大学出版社
C# 高级编程  .NET Simon Robinson  清华大学出版社
NET XML高级编程 .NET Dinar Dalvi,Joe Gray 清华大学出版社
C# 程序设计教程 .NET Burton Harvey  清华大学出版社
ASP.NET WEB服务高级编程  .NET Russ Basiura 清华大学出版社
XML 技术内幕  XML (美)Natanya Pitts  机械工业出版社
XML 高级编程(第2版)  XML (英)Mark Birbect  机械工业出版社
深入浅出XML XML  老虎工作室  人民邮电出版社

6月11日

C语言经典100例

【程序1】
题目:有1、2、3、4个数字,能组成多少个互不相同且无重复数字的三位数?都是多少?
1.程序分析:可填在百位、十位、个位的数字都是1、2、3、4。组成所有的排列后再去
      掉不满足条件的排列。

【程序1】程序源代码:
main()
{
int i,j,k;
printf("\n");
for(i=1;i<5;i++)    /*以下为三重循环*/
 for(j=1;j<5;j++) 
  for (k=1;k<5;k++)
   {
    if (i!=k&&i!=j&&j!=k)    /*确保i、j、k三位互不相同*/
    printf("%d,%d,%d\n",i,j,k);
   }
}


程序2】
题目:企业发放的奖金根据利润提成。利润(I)低于或等于10万元时,奖金可提10%;利润高
   于10万元,低于20万元时,低于10万元的部分按10%提成,高于10万元的部分,可可提
   成7.5%;20万到40万之间时,高于20万元的部分,可提成5%;40万到60万之间时高于
   40万元的部分,可提成3%;60万到100万之间时,高于60万元的部分,可提成1.5%,高于
   100万元时,超过100万元的部分按1%提成,从键盘输入当月利润I,求应发放奖金总数?
1.程序分析:请利用数轴来分界,定位。注意定义时需把奖金定义成长整型。      

第1个程序代码不要复制到工具中编译,有可能网页上的空格也算数
下面的应该没问题了,我会尽力调试好的.


程序2代码:
#include "stdio.h"
void main()
{ long int i;
double bonus1,bonus2,bonus4,bonus6,bonus10,bonus;
scanf("%ld",&i);
bonus1=100000*0.1;
bonus2=bonus1+100000*0.075;
bonus4=bonus2+200000*0.05;
bonus6=bonus4+200000*0.03;
bonus10=bonus6+400000*0.015;
if (i<=100000)
bonus=i*0.1;
else if (i<=200000)
bonus=bonus1+(i-100000)*0.075;
else if (i<=400000)
bonus=bonus2+(i-200000)*0.05;
else if (i<=600000)
bonus=bonus4+(i-400000)*0.03;
else if (i<=1000000)
bonus=bonus6+(i-600000)*0.015;
else
bonus=bonus10+(i-1000000)*0.01;
printf("bonus=%d",bonus);
}



程序3:
题目:一个整数,它加上100后是一个完全平方数,再加上168又是一个完全平方数,请问该数是多少?

#include "stdio.h"
#include "math.h"

void main()
{
long int x,y,i;
for (i=0;i<=100000;i++)
{x=sqrt(i+100); /*x为加上100后开方的结果*/
y=sqrt(i+268); /*y为x加上168后开方的结果*/
if (x*x==i+100&&y*y==i+268)
printf ("%ld",i);
}
}


【程序4】
题目:输入某年某月某日,判断这一天是这一年的第几天?
1.程序分析:以3月5日为例,应该先把前两个月的加起来,然后再加上5天即本年的第几天,特殊
      情况,闰年且输入月份大于3时需考虑多加一天。

#include "stdio.h"

void main()
{
int day,mouth,year,sum,leap;
printf("\nplease input year,mouth,day\n");
scanf("%d,%d,%d",&year,&mouth,&day);
switch (mouth) /*先计算某月以前月份的总天数*/
{
case 1:sum=0;break;
case 2:sum=31;break;
case 3:sum=59;break;
case 4:sum=90;break;
case 5:sum=120;break;
case 6:sum=151;break;
case 7:sum=181;break;
case 8:sum=212;break;
case 9:sum=243;break;
case 10:sum=273;break;
case 11:sum=304;break;
case 12:sum=334;break;
defaultrintf("data error");break;
}
sum=sum+day; /* 再加上某天的天数*/
if (year%400==0||(year%4==0&&year%100!=0))/*判断是不是闰年*/
leap=1;
else
leap=0;
if (leap==1&&mouth>2)/*如果是闰年且月份大于2,总数天数应该加1*/
sum++;
printf ("It is the %dth day.",sum);
}


【程序5】
题目:输入三个整数x,y,z,请把这三个数由小到大输出。
1.程序分析:我们想办法把最小的数放到x上,先将x与y进行比较,如果x>y则将x与y的值进行交换,然后再用x与z进行比较,如果x>z则将x与z的值进行交换,这样能使x最小。

#include "stdio.h"

void main()
{
int x,y,z,t;
printf("请输入3个整数:\n");
scanf("%d,%d,%d",&x,&y,&z);
if (x>y)
{t=x;x=y;y=x;}
if (x>z)
{t=x;x=z;z=t;}
if (y>z)
{t=y;y=z;z=t;}
printf("你输入3个数从小到大的顺序为:%d,%d,%d\n",x,y,z);
}

程序6】
题目:用*号输出字母C的图案。
1.程序分析:可先用'*'号在纸上写出字母C,再分行输出。


不要说简单哦,慢慢来,熟能生巧嘛~~~~~~~~

#include "stdio.h"
void main ()
{
printf ("Hello C---world!\n");
printf (" *****\n");
printf (" *\n");
printf (" *\n");
printf (" *****\n");
}

下面这一题我运行的时候处出现几个汉字外,并没有像题目说的那样Very Beautiful!.同志们看看你们的结果是什么.


程序7】
题目:输出特殊图案,请在c环境中运行,看一看,Very Beautiful!
1.程序分析:字符共有256个。不同字符,图形不一样。

#include "stdio.h"
void main ()
{
char a=176,b=219;
printf("%c%c%c%c%c\n",b,a,a,a,b);
printf("%c%c%c%c%c\n",a,b,a,b,a);
printf("%c%c%c%c%c\n",a,a,b,a,a);
printf("%c%c%c%c%c\n",a,b,a,b,a);
printf("%c%c%c%c%c\n",b,a,a,a,b);
}


【程序8】
题目:输出9*9口诀。
1.程序分析:分行与列考虑,共9行9列,i控制行,j控制列。

#include "stdio.h"
void main ()
{
int i,j,result;
printf ("\n");
for (i=1;i<10;i++)
{for(j=1;j<10;j++)
{
result=i*j;
printf("%d*%d=%-3d",i,j,result); /*-3d表示左对齐,占3位*/
} printf("\n");/*每一行后换行*/
}
}



程序9】
题目:要求输出国际象棋棋盘。
1.程序分析:用i控制行,j来控制列,根据i+j的和的变化来控制输出黑方格,还是白方格。

#include "stdio.h"
void main ()
{
int i,j;
for (i=0;i<8;i++)
{
for (j=0;j<8;j++)
if((i+j)%2==0)
printf ("%c%c",219,219);
else
printf (" ");
printf("\n");
}
}

【程序10】
题目:打印楼梯,同时在楼梯上方打印两个笑脸。
1.程序分析:用i控制行,j来控制列,j根据i的变化来控制输出黑方格的个数。

 

include "stdio.h"
void main()
{
int i,j;
printf("\1 \1\n"); /*输出两个笑脸*/
for(i=1;i<11;i++)
{
for (j=1;j<=i;j++)
printf("%c%c",219,219);
printf("\n");
}
}


经典c程序100例==11--20

【程序11】
题目:古典问题:有一对兔子,从出生后第3个月起每个月都生一对兔子,小兔子长到第三个月
   后每个月又生一对兔子,假如兔子都不死,问每个月的兔子总数为多少?
1.程序分析: 兔子的规律为数列1,1,2,3,5,8,13,21....

呵呵~~多谢支持,以后多来阿~~~~~~~~~~~~

好的现在让我们来讨论第11题吧~
这个题目是求Fibonacci数列40个数.其实我们分析一下这个数有如下特点:第1,2个数为1,1.从第3个数开始,该数是其前面俩个数之和.即:
F1=1 (n=1)
F2=1 (n=2)
Fn=Fn-1+Fn-2 (n>=3)
分析到这我们做题目就不会有多大的难度了 :


11题程序为:
main()
{
long int f1,f2;
int i;
f1=1;f2=1;
for (i=1;i<=20;i++)
{printf("%12ld%12ld",f1,f2);
if(i%2==0)printf("\n");
f1=f1+f2;
f2=f1+f2;}
}

【程序12】
题目:判断101-200之间有多少个素数,并输出所有素数。
1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,
      则表明此数不是素数,反之是素数。

#include "stdio.h"
#include "math.h"
void main ()
{
int m,i,k,h=0,leap=1;
printf("\n");
for (m=101;m<=200;m++)
{k=sqrt(m+1);
for(i=2;i<=k;i++)
if(m%i==0)
{leap=0;break;}
if(leap)
{printf("%-4d",m);
h++;
if(h%10==0)
printf("\n");
}leap=1;
}
printf("\nThe total is %d",h);
}


【程序13】
题目:打印出所有的"水仙花数",所谓"水仙花数"是指一个三位数,其各位数字立方和等于该数
   本身。例如:153是一个"水仙花数",因为153=1的三次方+5的三次方+3的三次方。
1.程序分析:利用for循环控制100-999个数,每个数分解出个位,十位,百位。

include "stdio.h"
void main ()
{
int i,j,k,n;
printf("'water flower 'number is :");
for(n=100;n<1000;n++)
{
i=n/100;
j=n/10-i*10;
k=n%10;
if(n==i*i*i+j*j*j+k*k*k)
printf("%4d",n);

}
printf("\n");
}

【程序14】
题目:将一个正整数分解质因数。例如:输入90,打印出90=2*3*3*5。

程序分析:对n进行分解质因数,应先找到一个最小的质数k,然后按下述步骤完成:
(1)如果这个质数恰等于n,则说明分解质因数的过程已经结束,打印出即可。
(2)如果n<>k,但n能被k整除,则应打印出k的值,并用n除以k的商,作为新的正整数你n,
 重复执行第一步。
(3)如果n不能被k整除,则用k+1作为k的值,重复执行第一步。

#include "stdio.h"
void main()
{int n,i;
printf("\nplease input a number :\n");
scanf("%d",&n);
printf("%d=",n);
for(i=2;i<=n;i++)
{
while(n!=i)
{
if(n%i==0)
{printf("%d*",i);
n=n/i;
}
else
break;
}
}
printf("%d",n);
}

【程序15】
题目:利用条件运算符的嵌套来完成此题:学习成绩>=90分的同学用A表示,60-89分之间的用B表示,
   60分以下的用C表示。
1.程序分析:(a>b)?a:b这是条件运算符的基本例子。

#include "stdio.h"
void main()
{int chji;
char biaosi;
printf("Please input a chji:\n");
scanf("%d",&chji);
biaosi=chji>=90?'A'chji>=60?'B':'C');
printf("%d belongs to %c\n",chji,biaosi);
}



【程序16】
题目:输入两个正整数m和n,求其最大公约数和最小公倍数

第16题

#include
#include
#include
#include "math.h"
main()
{
int a,b,c=1,i,temp;
printf("输入2个正整数:");
scanf("%d%d",&a,&b);
if(a>b)
{
temp=a;
a=b;
b=temp;
}
for(i=2;i<=a;i++)
{
if(a%i==0&&b%i==0)
c=i;
}
if(c==1)
printf("没有公约数\n");
else
printf("最大公约数为:%d\n",c);
printf("最小公倍数为:%d\n",a*b/c);


【程序17】
题目:输入一行字符,分别统计出其中英文字母、空格、数字和其它字符的个数。
1.程序分析:利用while语句,条件为输入的字符不为'\n'.

有什么好的建议可以提啊,

#include "stdio.h"
void main()
{char c;
int letters=0,space=0,digit=0,others=0;
printf("please input some characters\n");
while ((c=getchar())!='\n')
{
if(c>='a'&&c<='z'||c>='A'&&c<'Z')
letters++;
else if(c==' ')
space++;
else if (c>='0'&&c<'9')
digit++;
else
others++;
}
printf("all in all:char=%d space=%d digit=%d others=%d\n",letters,space,digit,others);
}

【程序18】
题目:求s=a+aa+aaa+aaaa+aa...a的值,其中a是一个数字。例如2+22+222+2222+22222(此时
   共有5个数相加),几个数相加有键盘控制。
1.程序分析:关键是计算出每一项的值。

18题

#include
void main()
{
int a,n,conut=1;
long int sn=0,tn=0;
printf("please input a and n\n");
scanf("%d,%d",&a,&n);
printf("a=%d,n=%d\n",a,n);
while (conut<=n)
{
tn=tn+a;
sn=sn+tn;
a=a*10;
++conut;
}
printf("%ld\n",sn);

}


【程序19】
题目:一个数如果恰好等于它的因子之和,这个数就称为"完数"。例如6=1+2+3.编程
   找出1000以内的所有完数。

19

#include "stdio.h"
void main()
{
int i,j,n;
for(i=1;i<=1000;i++)
{
n=0;
for(j=1;j<I;J++)
if(i%j==0)
n+=j;
if(n==i)
{
for(j=1;j<I;J++)
{
if(i%j==0)
printf("%d+",j);
}
printf("\b=%d\n",i);
}
}
}

【程序20】
题目:一球从100米高度自由落下,每次落地后反跳回原高度的一半;再落下,求它在
   第10次落地时,共经过多少米?第10次反弹多高?

#include "stdio.h"
void main()
{
float sn=100.0,hn=sn/2;
int n;
for(n=2;n<=10;n++)
{
sn=sn+2*hn;
hn=hn/2;
}
printf("the total of road is %f\n",sn);
printf("the high is %f meter\n",hn);
}
程序21】
题目:猴子吃桃问题:猴子第一天摘下若干个桃子,当即吃了一半,还不瘾,又多吃了一个
   第二天早上又将剩下的桃子吃掉一半,又多吃了一个。以后每天早上都吃了前一天剩下
   的一半零一个。到第10天早上想再吃时,见只剩下一个桃子了。求第一天共摘了多少。
1.程序分析:采取逆向思维的方法,从后往前推断。

记得上次说到21题:
#include
void main ()
{
int day,i,j;
day=9;
j=1;
while (day>0)
{
i=(j+1)*2;
j=i;
day--;
}
printf("the total is %d\n",i);
}

【程序22】
题目:两个乒乓球队进行比赛,各出三人。甲队为a,b,c三人,乙队为x,y,z三人。已抽签决定
   比赛名单。有人向队员打听比赛的名单。a说他不和x比,c说他不和x,z比,请编程序找出
   三队赛手的名单。
1.程序分析:判断素数的方法:用一个数分别去除2到sqrt(这个数),如果能被整除,
      则表明此数不是素数,反之是素数。    

#include
void main ()
{
char i,j,k;/*i是a的对手,j是b的,k是c的*/
for (i='x';i<='z';i++)
for (j='x';j<='z';j++)
{if (i!=j)
for (k='x';k<='z';k++)
{if (i!=k&&j!=k)
{if (i!='x'&&k!='x'&&k!='z')
printf("order is a--%c\tb--%c\tc--%c\n",i,j,k);
}
}
}
}

【程序23】
题目:打印出如下图案(菱形)

*
***
******
********
******
***
*
1.程序分析:先把图形分成两部分来看待,前四行一个规律,后三行一个规律,利用双重
      for循环,第一层控制行,第二层控制列。

这个题用数组:
#include
void main ()
{
char lingxing[][7]={{' ',' ',' ','*'},{' ',' ','*','*','*'},{' ','*','*','*','*','*'},
{'*','*','*','*','*','*','*'},{' ','*','*','*','*','*'},{' ',' ','*','*','*'},{' ',' ',' ','*'}};
int i,j;
for (i=0;i<7;i++)
{ for (j=0;j<7;j++)
printf("%c",lingxing[i][j]);
printf("\n");
}
}

还可以这样:#include
void main ()
{
int i,j,k;
for (i=0;i<=3;i++)
{
for (j=0;j=2-i;j++)
printf(" ");
for (k=0;k<=2*i;k++)
printf("*");
printf("\n");
}
for (i=0;i<=2;i++)
{
for (j=0;j<=i;j++)
printf(" ");
for (k=0;k<=4-2*i;k++)
printf("*");
printf("\n");
}
}

用函数调用也可以,自己试试.

【程序24】
题目:有一分数序列:2/1,3/2,5/3,8/5,13/8,21/13...求出这个数列的前20项之和。
1.程序分析:请抓住分子与分母的变化规律。

#include
void main ()
{int n,t,number=20;
float a=2,b=1,s=0;
for (n=1;n<=number;n++)
{
s+=a/b;
t=a;a+=b;b=t;//这一步是关键
}
printf("sum is %9.6f\n",s);
}

【程序25】
题目:求1+2!+3!+...+20!的和
1.程序分析:此程序只是把累加变成了累乘。

#include
void main ()
{
float n,s=0,t=1;
for (n=1;n<=20;n++)
{
t*=n;
s+=t;
}
printf("1+2!...+20!=%e\n",s);
}
还要注意溢出,大家说一下怎样判断.
还有下面的这个题<
程序26】
题目:利用递归方法求5!。
1.程序分析:递归公式:fn=fn_1*4!

#include
void main ()
{
int i;
printf("请输入求递归的数:\n");
scanf("%d",&i);
int fact (int );
printf("%d!=%d\n",i,fact(i));
}

int fact(int j)

{
int sum;
if (j==0)
sum=1;
else
sum=j*fact(j-1);
return sum;
}
考虑一下怎样判断溢出呢?

【程序27】
题目:利用递归函数调用方式,将所输入的5个字符,以相反顺序打印出来。

#include

char a[5];

void f(int n)
{
if (n<5)
{
f(n+1);//注意这里是重点。好好理解哦!
printf("%c",a[n]);
}
}

void main ()
{
printf("Input the string(lenth is 5):");
scanf("%s",a);
printf("After is :");
f(0);
}

【程序28】
题目:有5个人坐在一起,问第五个人多少岁?他说比第4个人大2岁。问第4个人岁数,他说比第
   3个人大2岁。问第三个人,又说比第2人大两岁。问第2个人,说比第一个人大两岁。最后
   问第一个人,他说是10岁。请问第五个人多大?

28 题~
#include
age (int n)
{
int c;
if (n==1)
c=10;
else
c=age(n-1)+2;
return (c);
}

void main ()
{
printf("%d",age(5));

}

程序29】
题目:给一个不多于5位的正整数,要求:一、求它是几位数,二、逆序打印出各位数字。

#include
main( )
{
long a,b,c,d,e,x;
scanf("%ld",&x);
a=x/10000;/*分解出万位*/
b=x%10000/1000;/*分解出千位*/
c=x%1000/100;/*分解出百位*/
d=x%100/10;/*分解出十位*/
e=x%10;/*分解出个位*/
if (a!=0) printf("there are 5, %ld %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b,a);
else if (b!=0) printf("there are 4, %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b);
  else if (c!=0) printf(" there are 3,%ld %ld %ld\n",e,d,c);
    else if (d!=0) printf("there are 2, %ld %ld\n",e,d);
      else if (e!=0) printf(" there are 1,%ld\n",e);
}

【程序30】
题目:一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。

#include
main( )
{
long a,b,c,d,e,x;
scanf("%ld",&x);
a=x/10000;/*分解出万位*/
b=x%10000/1000;/*分解出千位*/
c=x%1000/100;/*分解出百位*/
d=x%100/10;/*分解出十位*/
e=x%10;/*分解出个位*/
if (a!=0) printf("there are 5, %ld %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b,a);
else if (b!=0) printf("there are 4, %ld %ld %ld %ld\n",e,d,c,b);
  else if (c!=0) printf(" there are 3,%ld %ld %ld\n",e,d,c);
    else if (d!=0) printf("there are 2, %ld %ld\n",e,d);
      else if (e!=0) printf(" there are 1,%ld\n",e);
}

【程序30】
题目:一个5位数,判断它是不是回文数。即12321是回文数,个位与万位相同,十位与千位相同。

#include
main( )
{
long ge,shi,qian,wan,x;
scanf("%ld",&x);
wan=x/10000;
qian=x%10000/1000;
shi=x%100/10;
ge=x%10;
if (ge==wan&&shi==qian)/*个位等于万位并且十位等于千位*/
 printf("this number is a huiwen\n");
else
 printf("this number is not a huiwen\n");
}

程序31】
题目:请输入星期几的第一个字母来判断一下是星期几,如果第一个字母一样,则继续
   判断第二个字母。

#include
#include "conio.h" //getch 的头文件。
void main ()
{
char letter;
printf("Please input the first letter of someday\n");
while ((letter=getch())!='Y')
{switch (letter)
{
case 'S'rintf("please input second letter\n");
if ((letter=getch())='a')
printf("saturday\n");
else
if((letter=getch())='u')
printf("sunday\n");
else printf("data error\n");
break;
case 'F'rintf("friday\n");
break;
case 'M'rintf("monday\n");
break;
case 'T'rintf("please input second letter\n");
if((letter=getch())='h')
printf("thursday\n");
else
if ((letter=getch())='u')
printf("tuesday\n");
else printf("data error\n");
break;
case 'W'rintf("wednesday\n");
break;
defaultrintf("data error\n");

}
}
}

【程序32】
题目:Press any key to change color, do you want to try it. Please hurry up!

这个题目在TC中可以运行,在VC中运行不行,谁知道可以告诉我.谢谢!
2.程序源代码:
#include
void main(void)
{
int color;
for (color = 0; color < 8; color++)
 {
 textbackground(color);/*设置文本的背景颜色*/
 cprintf("This is color %d\r\n", color);
 cprintf("Press any key to continue\r\n");
 getch();/*输入字符看不见*/
 }
}

33题目:求100之内的素数 

#include
#include "math.h"

void main ()
{
int m,i,k,h=0,leap=1;
printf("\n");
for (m=1;m<=100;m++)
{
k=sqrt(m+1);
for(i=2;i<=k;i++)
if (m%i==0)
{leap=0;break;}
if(leap)
{printf("%-4d",m);
h++;
if(h%10==0)
printf("\n");
}
leap=1;
}
printf("the total is %d",h);
}